英雄聯盟 - 季中邀請賽

英雄聯盟 - 季中邀請賽

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DateR主隊 v 客隊-
05/10 08:00 1 T1 v Saigon Buffalo 1-0
05/23 13:00 1 DWG KIA v Royal Never Give Up 2-3
05/22 13:00 2 DWG KIA v MAD Lions 3-2
05/21 13:00 2 Royal Never Give Up v PSG Talon 3-1
05/18 17:40 - MAD Lions v Cloud9 0-1
05/18 16:40 - DWG KIA v Pentanet.GG 1-0
05/18 15:40 - PSG Talon v Cloud9 1-0
05/18 14:40 - Royal Never Give Up v MAD Lions 0-1
05/18 13:50 - Pentanet.GG v PSG Talon 0-1
05/18 13:00 - Royal Never Give Up v DWG KIA 1-0
05/17 17:40 - Pentanet.GG v Cloud9 1-0
05/17 16:40 - DWG KIA v PSG Talon 1-0
05/17 15:50 - Pentanet.GG v MAD Lions 0-1
05/17 14:55 - Cloud9 v Royal Never Give Up 1-0
05/17 13:55 - MAD Lions v DWG KIA 0-1
05/17 13:00 - PSG Talon v Royal Never Give Up 0-1
05/16 17:20 - PSG Talon v MAD Lions 1-0
05/16 16:15 - Cloud9 v DWG KIA 0-1
05/16 15:35 - Royal Never Give Up v Pentanet.GG 1-0
05/16 14:35 - DWG KIA v MAD Lions 1-0
05/16 13:45 - Royal Never Give Up v PSG Talon 0-1
05/16 13:00 - Cloud9 v Pentanet.GG 1-0
05/15 17:40 - MAD Lions v PSG Talon 1-0
05/15 16:55 - Pentanet.GG v DWG KIA 0-1
05/15 15:55 - Cloud9 v PSG Talon 0-1
05/15 14:50 - MAD Lions v Royal Never Give Up 0-1
05/15 13:50 - DWG KIA v Cloud9 1-0
05/15 13:00 - Pentanet.GG v Royal Never Give Up 0-1
05/14 17:35 - Cloud9 v MAD Lions 0-1
05/14 16:45 - PSG Talon v Pentanet.GG 1-0

英雄联盟季中邀请赛(英语:Mid-Season Invitational,又译作「英雄联盟季中冠军赛」,简称MSI)是由Riot Games公司举行的《英雄联盟》电子竞技大赛,该赛事成立于2015年,每年举办一届,每届比赛都会有来自全球12大赛区(即中国大陆 - LPL、韩国 - LCK、台/港/澳/東南亞 - PCS、北美 - LCS、欧洲 - LEC、巴西 - CBLoL、独联体 - LCL、日本 - LJL、拉丁美洲 - LLA、大洋洲 - OPL、土耳其 - TCL、越南 - VCS)的12支队伍参赛,参赛队伍为对应赛区的春季季后赛的冠军。而在2017年以前,外卡赛区的参赛队伍则为该年的国际外卡邀请赛(IWCI)的冠军。

「英雄聯盟 - 季中邀請賽」是一個電子競技比賽,專為《英雄聯盟》遊戲而設。這個比賽是由遊戲開發商 Riot Games 主辦,吸引了來自世界各地的頂尖選手和團隊參與。

季中邀請賽是《英雄聯盟》全球賽事中的一個重要環節,通常在每年的夏季舉行。這個比賽的目的是為了展示各地區的最佳隊伍之間的競爭,並為他們提供一個展示實力的舞台。

比賽的形式是以團隊對戰的方式進行,每支隊伍由五名選手組成。他們將在遊戲中選擇不同的英雄角色,並通過團隊合作和策略來爭奪勝利。比賽分為多個階段,包括小組賽、淘汰賽和決賽,最終決出冠軍隊伍。

這個比賽吸引了大量的觀眾和粉絲,他們可以透過網絡直播或現場觀賽的方式欣賞比賽。觀眾可以欣賞到高水準的遊戲技巧和精彩的戰鬥場面,同時也可以支持自己喜愛的隊伍。

「英雄聯盟 - 季中邀請賽」不僅僅是一個比賽,它也是一個聚集了遊戲愛好者和電子競技社群的盛會。這個比賽不僅展示了選手們的實力,也為他們提供了一個交流和學習的平台。同時,它也促進了遊戲的發展和推廣,使更多人了解和參與到電子競技的世界中來。